Computergrafik

GL Modi

Matrix-Stack | | Direct Mode

Die HW ist eine State Machine, welche mit Zeichenkommandos beschickt wird

Vorgehensweisen bei der Darstellung von 3D Szenen

  • Retained Mode
    • Szene wird einmalig spezifiziert
    • Danach mit einem Renderkommando insgesamt zur HW-Pipeline geschickt
    • Szene wird für den nächsten Frame abgeändert
      • Mit dem Renderkommando erneut abgeschickt
    • usw.
  • Direct Mode
    • Spezifikation der Vertices durch Zeichenkommandos
    • Jeder Vertex wird direkt nach jedem Kommando an die HW-Pipeline geschickt
    • Szene wird für jeden Frame neu gezeichnet


Matrix-Stack | | Direct Mode

Options: