Computergrafik
Literatur
- Die Bibel, altes Testament:
Foley, van Dam, Feiner, Hughes:
Computer Graphics: Principles and Practice (third edition).
Addison Wesley, 2009. (2. Auflage 1990) - Die Bibel, neues Testament:
Peter Shirley, Michael Ashikhmin, Michael Gleicher.
Fundamentals of Computer Graphics (second edition).
AK Peters, 2005. - Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis.
OpenGL Programming Guide (The Red Book). [PDF] [Codebeispiele]
Addison-Wesley Publishing, 1996.- Für die Vorlesung sind die Kapitel 1–6 und 9 relevant.
- Steven J. Gortler.
Foundations Of 3D Computer Graphics.
MIT Press, 2012. - Gerhard Virag.
Grundlagen der OpenGL Programmierung.
Open Source Press, 2012. - Joey de Vries.
Learn OpenGL Online Tutorial - LearnOpenGL Tutorial.
WWW, 2019. - Lighthouse 3D
Lighthouse 3D GLSL Tutorial - Lighthouse 3D GLSL Tutorial.
WWW, 2015. - Scratchapixel
Learn Computer Graphics From Scratch! - Scratchapixel Tutorial
Komplexe Techniken werden in vielen Büchern und Artikeln (z.B. von einer der größten Computergrafik-Konferenz SIGGRAPH | SIGGRAPH Youtube Kanal ) erläutert.
Der Blog von Real-Time Rendering listet eine Menge freier Ressourcen (und Bücher!) auf.