Computergrafik
Pipeline Rasterisierung
← Beleuchtung | ● | Fixed Function Pipeline →
- Die erhaltenen transformierten Punkte beschreiben die Rasterkoordinaten der Dreiecke auf dem Bildschirm. Die Dreiecke werden nun anhand des Bildschirmrasters in Fragmente zerlegt.
- Die Vertexattribute jedes Fragments werden baryzentrisch interpoliert
← Beleuchtung | ● | Fixed Function Pipeline →