Computergrafik
Weltkoordinaten
← Geometrie | ● | Modellkoordinaten →
- Alle Punkte einer Szene haben ein gemeinsames kartesisches Koordinatensystem.
- Dieses heißt Weltkoordinatensystem, oder schlicht Weltkoordinaten.
- In dieses Weltkoordinatensystem müssen alle sichtbaren Objekte transformiert werden, bevor sie gezeichnet werden können.
← Geometrie | ● | Modellkoordinaten →