Computergrafik
OpenGL Komponenten
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OpenGL = Open Graphics Library
Das Prinzip von OpenGL beruht auf der Abstrahierung der 3D HW-Grafik-Pipeline.
- GL
- OpenGL Kern
- GL/gl.h
- libGL.so
- GLU
- OpenGL Utilities
- hilfreiche OpenGL Kommandos
- GL/glu.h
- libGLU.so
- GLUT
- GL Utility Toolkit - eine Variante: FreeGLUT
- Window Management und Event Handling
- GL/glut.h
- libglut.so
- GLX
- Schnittstelle zwischen X und OpenGL
- GLUT setzt unter Un*x auf GLX auf
- GL Extensions
- GL/glext.h definiert die OpenGL extensions einer bestimmten Grafikkarte
- Abstraktion zur einfacheren Benutzung z.B. mittels GLEW (GL Extensions Wrapper)
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