Computergrafik

OpenGL Komponenten

DirectX | | OpenGL Context

OpenGL = Open Graphics Library

Das Prinzip von OpenGL beruht auf der Abstrahierung der 3D HW-Grafik-Pipeline.

  • GL
    • OpenGL Kern
    • GL/gl.h
    • libGL.so
  • GLU
    • OpenGL Utilities
    • hilfreiche OpenGL Kommandos
    • GL/glu.h
    • libGLU.so
  • GLUT
    • GL Utility Toolkit - eine Variante: FreeGLUT
    • Window Management und Event Handling
    • GL/glut.h
    • libglut.so
  • GLX
    • Schnittstelle zwischen X und OpenGL
    • GLUT setzt unter Un*x auf GLX auf
  • GL Extensions
    • GL/glext.h definiert die OpenGL extensions einer bestimmten Grafikkarte
    • Abstraktion zur einfacheren Benutzung z.B. mittels GLEW (GL Extensions Wrapper)


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