C-Programmierung

Plattformunabhängigkeit

Implementierung | | Datenstrukturen

Die Erstellung eines Programms gliedert sich in einen plattformunabhängigen und einen plattformabhängigen Teil:

  1. Algorithmus → Pseudocode → Implementierung in Programmiersprache → Quellcode
  2. QuellcodeCompilerMaschinencode → Ausführung auf CPU


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