CC2

Kategorien

Programmierkategorien:

Für das Spiel stehen folgende Programmierkategorien zur freien Auswahl, aus denen Sie 5 frei wählen können:

  1. Menü bzw. Untermenü (z.B. NCurses Menu mit MENU*)
  2. Mehrere Fenster bzw. Unterfenster (NCurses Windows mit WINDOW*)
  3. Interaktive Tastatureingabe
  4. Interaktive Mauseingabe
  5. Runden- oder zugbasiertes Spiel (z.B. Brett-, Karten- oder Würfelspiel)
  6. Text-basiertes Spiel (z.B. Textadventure, Kommandoeingabe)
  7. Erweiterte ASCII Art (z.B. aufwendigere ASCII-Bilder, Comics, Illustrationen etc.)
  8. Einfache grafische Animation (z.B. Pong, Tetris)
  9. Grafisch animierte und bewegte Objekte mit Kollisionserkennung (z.B. Space Invaders, Breakout)
  10. Brett- bzw. Labyrinth-Grafik (z.B. Mühle, Pacman)
  11. Sprite-Grafik
  12. Polygon-Grafik
  13. Scrolling Canvas
  14. Split-Screen
  15. Sonstiger grafischer Algorithmus (z.B. Fraktale)
  16. Physikalische Simulation (z.B. Bewegung, Gravitation bzw. Beschleunigung → Leapfrog)
  17. Hiscore Tabelle
  18. Laden & Speichern (Dateien)
  19. Multi-Player (d.h. man kann mit anderen Personen oder gegen den Computer spielen)
  20. WAV Sound
  21. Synthie-Sound mit dem SDL Mixer (Klangerzeugung analog zu Synthesizern bzw. Soundchips mittels Polyphonie, Additiver Synthese, Hüllkurven etc.)

Beispiel: Für Tetris können die Kategorien 3, 8, 13, 16 und 20 (evtl. 17) gewählt werden.

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