CC2
Kategorien
Programmierkategorien:
Für das Spiel stehen folgende Programmierkategorien zur freien Auswahl, aus denen Sie 5 frei wählen können:
- Menü bzw. Untermenü (z.B. NCurses Menu mit MENU*)
- Mehrere Fenster bzw. Unterfenster (NCurses Windows mit WINDOW*)
- Interaktive Tastatureingabe
- Interaktive Mauseingabe
- Runden- oder zugbasiertes Spiel (z.B. Brett-, Karten- oder Würfelspiel)
- Text-basiertes Spiel (z.B. Textadventure, Kommandoeingabe)
- Erweiterte ASCII Art (z.B. aufwendigere ASCII-Bilder, Comics, Illustrationen etc.)
- Einfache grafische Animation (z.B. Pong, Tetris)
- Grafisch animierte und bewegte Objekte mit Kollisionserkennung (z.B. Space Invaders, Breakout)
- Brett- bzw. Labyrinth-Grafik (z.B. Mühle, Pacman)
- Sprite-Grafik
- Polygon-Grafik
- Scrolling Canvas
- Split-Screen
- Sonstiger grafischer Algorithmus (z.B. Fraktale)
- Physikalische Simulation (z.B. Bewegung, Gravitation bzw. Beschleunigung → Leapfrog)
- Hiscore Tabelle
- Laden & Speichern (Dateien)
- Multi-Player (d.h. man kann mit anderen Personen oder gegen den Computer spielen)
- WAV Sound
- Synthie-Sound mit dem SDL Mixer (Klangerzeugung analog zu Synthesizern bzw. Soundchips mittels Polyphonie, Additiver Synthese, Hüllkurven etc.)
Beispiel: Für Tetris können die Kategorien 3, 8, 13, 16 und 20 (evtl. 17) gewählt werden.