Computergrafik-Uebung
Transformationen
Drücken Sie folgende affinen 3D Transformationen durch jeweils eine entsprechende homogene 4×4 Matrix aus:
- Rotation um 90 Grad um die X-Achse (in Blickrichtung der X-Achse im Uhrzeigersinn)
- Translation um den Vektor $(0,1,0)^T$
Bestimmen Sie die zusammengesetzte affine Transformationsmatrix.
Transformieren Sie den Punkt $(1,0,0)^T$ mit der zusammengesetzten Matrix.
Q Welche Matrix und welcher Punkt ergibt sich, wenn die beiden Transformationen umgekehrt ausgeführt werden?