Computergrafik

Beleuchtungsmodelle

Beleuchtungsmodell | | Globale Beleuchtung

  • lokales Beleuchtungmodell
    • Lichtquelle sendet Licht aus das von der Oberfläche hin zum Beobachter reflektiert wird.
    • direkte Beleuchtung
    • Vernachlässigung indirekter Beleuchtung

  • globales Beleuchtungmodell
    • BerĂĽcksichtigung von Mehrfachreflektionen
    • Lichtquelle sendet Licht aus das von der Oberfläche reflektiert wird
    • Das reflektierte Licht wird an anderen Oberflächen reflektiert
    • Der Beobachter beobachtet die Summe aller Mehrfach- und Einfach-Reflektionen, die zu ihm reflektiert werden.
    • indirekte + direkte Beleuchtung
    • Vernachlässigung bestimmter Oberflächeneffekte


Beleuchtungsmodell | | Globale Beleuchtung

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