Computergrafik

OpenGL Clip Planes

Ebenengleichung der Clip-Ebene:

$n\cdot(p-v)=0 \quad$$\quad ax+by+cz+d = 0$.

Die Geometrie wird an der Ebene abgeschnitten, so dass nur diejenige Hälfte des Raums dargestellt wird, in welchen die Normale zeigt.

GLdouble equ[4] = {a,b,c,d};

glClipPlane(GL_CLIP_PLANE0+n,equ);
glEnable(GL_CLIP_PLANE0+n);

Es werden durch die Grafikhardware mindestens 6 Clipebenen unterstützt

→ Clipvolumen durch Definition eines Clipwürfels


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