Computergrafik
OpenGL Clip Planes
Ebenengleichung der Clip-Ebene:
$n\cdot(p-v)=0 \quad$ → $\quad ax+by+cz+d = 0$.
Die Geometrie wird an der Ebene abgeschnitten, so dass nur diejenige Hälfte des Raums dargestellt wird, in welchen die Normale zeigt.
GLdouble equ[4] = {a,b,c,d};
glClipPlane(GL_CLIP_PLANE0+n,equ);
glEnable(GL_CLIP_PLANE0+n);
glClipPlane(GL_CLIP_PLANE0+n,equ);
glEnable(GL_CLIP_PLANE0+n);
Es werden durch die Grafikhardware mindestens 6 Clipebenen unterstützt
→ Clipvolumen durch Definition eines Clipwürfels