Computergrafik

Open Inventor Konzepte

OpenInventor | | OpenInventor Traversal

  • Szenengraph für 3D Modelle
  • Universelle Knotenhierarchie mit verschiedensten Typen
    • Group, Shape, Property, Material, Camera, Light Nodes
  • Interaktion mit Picking: Manipulators
  • Animationen: Engines
  • Universelles Szenengraphtraversalkonzept für
    • render, pick, bounding box, callback, etc.
    • GUI Elements (z.B. Basisviewer)
  • 3D data format: VRML 1.0
  • Plattformunabhängig durch Aufsetzen auf OpenGL
    • Erweiterbar durch Ableitung eigener Knotentypen


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