Computergrafik

Parametrische Oberflächen

Probleme von Dreiecksgittern | | Bezier Curves

  • High-Level Repräsentation von Oberflächen
    • z.B. Splines, NURBS
  • polynomiale bzw. rationale Kurven Oberflächen, global oder stückweise
  • 1D: $p(x) = 1 -2x +3x^2 -10x^3$
  • 2D: $p(x,y) = 1 + x −2y +3x^2 -xy −2y^2 + x^3
  • rational: $\frac{x^2+4x-1}{2x+1}$
Kurveglobalstückweise
polynomialBezierB-Spline
rationalrat. BezierNURBS

NURBS = Non-uniform Rational B-Splines

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