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Computergrafik

Radiosityberechnung

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Vorberechnung der Oberflächenintensitäten bei Radiosity:

  • Darstellung der Strahlungsintensitäten aller Oberflächenelemente durch Intensitätsvektor I
  • Darstellung der Strahlungsemission aller Oberflächenelemente durch Emissionsvektor E
  • Darstellung des Strahlungstransports zwischen Oberflächenelementen als Koeffizienten-Matrix M
    • mit Mij=Fijρij
    • und ρij = diffuse Reflektivität gegeben durch die BRDF
  • Dann ist die Strahlungtransportgleichung
    • I=E+MI
  • Vorberechnung des Strahlungsgleichgewichts I0 für einen bestimmten Emissionsvektor E
    • I0=E+MI0
    • 0=E+(M1)I0
    • I0=E(1M)1

I0 ist dann die darzustellende Helligkeit der Oberflächenelemente der global diffus beleuchteten Szene

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