MedicalVisualization

Textur MipMaps

Texture Filtering | | 2D Textures

Mipmapping vermeidet Moiree Effekte:

MIP = Multum In Parvo (viele im ganzen)

wikipedia.org
wikipedia.org

Automatische MipMap Generierung mit der GLU:

gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D,    // 2D texture
                  GL_RGB,           // pixel format of texture
                  width,height,     // texture size
                  GL_RGB,           // pixel format of data supplied
                  GL_UNSIGNED_BYTE, // pixel storage type of data supplied
                  image);           // pointer to data chunk

Effekt: Verkleinert ein gegebenes Bild um den Faktor $2^{level}$ und spezifiziert glTexImage2D(…,level,…) für den entsprechenden MipMap-Level.

Texture Filtering | | 2D Textures

Options: