3D Texturinterpolation (Trilinear)
Der Datenwert an den normalisierten Texturkoordinaten $(s,t,r)\in[0,1]$ via trilinearer Interpolation der 8 Eckwerte $P_{000}...P_{111}$
mit den Indices (für die linke untere vordere Ecke des zu interpolierenden Voxels)
ist gegeben durch die drei linearen Interpolationsgewichte $u,v,w\in[0,1]$:
Die trilineare Interpolation mit den Interpolationsgewichten u,v und w entspricht in obiger Abbildung jeweils einer linearen Interpolation entlang der x-Achse (rot), der y-Achse (grün) und der z-Achse (blau). Der interpolierte Funtionswert ist gelb dargestellt.
Und damit ergibt sich der Funktionswert als: