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GPU

Graphics Processing Unit, grafische Recheneinheit.

Recheneinheit zur beschleunigten Darstellung von drei-dimensionalen Grafikdaten. Die Hardwarearchitektur einer GPU entspricht einem Streamprozessor mit einer sogenannten 3D Grafik-Pipeline zur Bearbeitung der 3D Datenströme.

Den Kern des Streamprozessors bilden zwei Hauptstufen:

  • Transformation von 3D Vektoren durch Matrix-Multiplikation in homogenen Koordinaten.
  • Rasterisierung der transformierten 3D Vektoren durch baryzentrische Interpolation der grafischen Primitive (in erster Linie Dreiecke bzw Dreiecksgitter).

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