Computergrafik

Grafisches Debuggen

GL Tesselierungsbeispiel | | Probleme von Dreiecksgittern

Q Geometrie bzw. Tesselierung debuggen?

Nicht mit dem gdb, sondern grafisches Debuggen!

Wireframe Modus:

glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);
HanaumaBay HanaumaBay-WF


GL Tesselierungsbeispiel | | Probleme von Dreiecksgittern

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