Computergrafik
GLSL Operationen
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Die Vektor Addition und Multiplikation mit + und * erfolgt komponentenweise.
Matrix zu Matrix and Matrix zu Vektor Operationen (+ und *) sind ebenfalls unterstützt.
Das Skalarprodukt und das Kreuzprodukt werden durch die Funktionen dot() bzw. cross() unterstützt.
Weiterhin gibt es eine Reihe von nützlichen Funktionen z.B.:
- normalize(vec4 v)
- clamp(vec4 v, double min, double max)
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