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Computergrafik

Model-View Transformationen

Matrix Transformationen | | Lokale Koordinaten

Jede der obigen Transformationen kann in homogenen Koordinaten als Multiplikation der Vertices v mit einer 4×4 Matrix M dargestellt werden:

v=Mv

Die Hintereinanderschaltung mehrerer Transformationen entspricht dabei dem Produkt der entsprechenden Transformationsmatrizen.

Matrix Transformationen | | Lokale Koordinaten

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