Computergrafik
OpenGL Double Buffering
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- Zwei Kopien des Framebuffers
- Eine Kopie zum Zeichnen (back buffer)
- Eine Kopie zur Darstellung (front buffer)
- Ist ein neuer Frame fertig, werden die beiden Buffer vertauscht
- mittels
glutSwapBuffers()
- mittels
- Verhindert Flimmern beim Neuaufbau eines Frames
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