Computergrafik
Raytracing
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Raytracing: Rückverfolgung der Lichtstrahlen, d.h. Verfolgung der Sichtstrahlen bis zum ersten nicht spiegelnden Oberflächenpunkt, welcher direkt beleuchtet wird.
Diffuse Beleuchtung kann nicht direkt abgebildet werden. In der Praxis bedient man sich zusätzlicher sog. Sekundärlichtquellen, deren Ort und Intensität die natürliche diffuse Beleuchtung als Resultat der Primärlichtquellen nachbildet.
Turner Whitted 1980:
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