MedicalVisualization
aus OpenGL Redbook
OpenGL Primitive
← Hierarchical Modeling | ● | GL Triangle Strips →
Alle grafische Primitive wie z.B. Linien und Dreiecke werden aus nacheinander in der Pipeline folgenden Punkten bzw. Vertices zusammengebaut. Dabei wird erst beim Zeichnen bestimmt, wie die Vertices zu interpretieren sind.
Unterstützte GL Primitive:
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