Computergrafik-Uebung
Texturierung 1
Texturieren Sie die Seitenflächen eines rotierenden Würfels mit einer Schachbrett-Textur mit Hilfe des Texturmodus GL_REPLACE und Interpolationsart GL_NEAREST.
Modulieren Sie mit der Vertexfarbe (GL_MODULATE) und machen Sie das Schachbrettmuster partiell transparent.
Q Was passiert bei Interpolationsart GL_LINEAR?