Computergrafik
Texturen
← GL Alpha Test | ● | 2D Texturraum →
Eine 2D Textur ist ein Bild.
Das Bild besteht aus einem Bilderrahmen und einer Leinwand:
- Leinwand → Aussehen
- Bilderrahmen → Position
In OpenGL:
- Leinwand = Texturdaten
- Bilderrahmen = Texturkoordinaten
← GL Alpha Test | ● | 2D Texturraum →