Computergrafik
OpenGL Backface Beispiel
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Face Liste:
0: 0,1,4 → ccw
1: 1,2,4 → ccw
2: 2,3,4 → cw
3: 3,0,4 → cw
4: 3,2,1,0 → cw
Man beachte: Die sichtbaren Dreicke folgen der Konvention der Spezifikation entgegen dem Uhrzeigersinn (ccw). Alle unsichtbaren Dreicke folgen der entgegengesetzten Konvention (cw).
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