Computergrafik

OpenGL Backface Test

GL Backface Culling | | GL Backface Beispiel

  • Back Face Test via Normalen
    • Konvention: Normalen zeigen zum Objektäußeren
    • Normalen, die vom Betrachter wegzeigen, stellen Back Faces dar und werden nicht gezeichnet (culling)
    • Normalen, die zum Betrachter hinzeigen, stellen Front Faces dar
  • Back Face Test via Orientierung
    • Konvention: Ein Dreieck wird als Vorderseite definiert, wenn die Eckpunkte aus Betrachterperspektive entgegen dem Uhrzeigersinn sichtbar sind
    • D.h. ist der Orientierungssinn der Eckpunkte im Uhrzeigersinn, überspringt OpenGL das Rendern des Dreiecks.


GL Backface Culling | | GL Backface Beispiel

Options: