Computergrafik
GL Tesselierung
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Tesselierung ist die Zerlegung einer parametrisierten Oberfläche in
- ein geeignetes Dreicksnetz
- inkl. Normalen.
Die Normale am Abtastpunkt ist entweder
- die analytische Normale eine parametrischen Oberfläche
- oder das Mittel der Normalen aller anliegenden Faces.