Computergrafik
MVP Matrix
← Projektionsmatrix | ● | Viewport Transformation →
kombinierte affine Transformationen eines perspektivisch auf die Bildebene projizierten Punktes v:
→v′=MPMVMM→v
ergibt die kombinierte ModelViewProjection-Matrix:
→v′=MMVP→v mit MMVP=MPMVMM