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Computergrafik

MVP Matrix

Projektionsmatrix | | Viewport Transformation

kombinierte affine Transformationen eines perspektivisch auf die Bildebene projizierten Punktes v:

v=MPMVMMv

ergibt die kombinierte ModelViewProjection-Matrix:

v=MMVPv mit MMVP=MPMVMM


Projektionsmatrix | | Viewport Transformation

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