Organisatorisches zum CoGr Praktikum


In der jeweiligen Praktikumsstunde sind die entsprechenden Aufgabenblätter selbstständig zu bearbeiten. Es besteht Anwesenheitspflicht. Die konkreten Aufgabenbeschreibungen sind in diesem Wiki rechts verfügbar. Die dazugehörigen Hausaufgaben sind entsprechend bis zur nächsten Praktikumsstunde zu bearbeiten.

Die Hausaufgaben werden in der jeweils nächsten Stunde von Studierenden vorgeführt. Dies dient auch als Musterlösung bzw. zur Besprechung derselben. Es werden darüberhinaus keine expliziten Musterlösungen zur Verfügung gestellt! Zum Bestehen des Praktikums ist mindestens eine vorgeführte Hausaufgabe notwendig. Die Auswahl des Vortragenden wird zufällig anhand dieser Teilnehmerliste für COGR (bzw. Liste für VIS) getroffen! Man darf sich natürlich auch freiwillig melden ;-)

Sie führen bitte außerdem ein Protokoll über das jeweilige Praktikum, in dem Sie Folgendes stichpunktartig festhalten:

  • Jeweiliges Datum des protokollierten Praktikums
  • Dabei durchgeführte Schritte
  • Selbstreflexion, Erkenntnisse und ggfls. Fragen, die dabei aufgetaucht sind
  • Jeweilige Praktikumsergebnisse (Screenshots, Code)
  • Zusätzlich empfohlen: bearbeitete Hausaufgaben

Bitte dokumentieren Sie die Übungen und Hausaufgaben fortlaufend in einem Gesamtprotokoll und nicht einzeln. Bitte benutzen Sie dafür diese Word-Vorlage (bzw. Word-Vorlage für VIS). Diese Vorlage bearbeitet man am besten mit LibreOffice (sudo apt-get install libreoffice) und exportiert die Vorlage vor dem Hochladen als PDF.

Dieses Protokoll geben Sie bitte regelmäßig als PDF nach jedem Praktikum ab (Deadline: 23:59 Uhr des jeweils kommenden Sonntags). Als Dateinnamen verwenden Sie bitte immer denselben Namen gemäß obiger Vorlage, so dass alte Dateien überschrieben werden. Die Abgabe erfolgt in folgendem Upload-Verzeichnis:

Die im Protokoll abgegebenen Übungen werden nicht mit Noten bewertet. Für Aufgaben, die evtl. zu spät abgegeben wurden, erhalten Sie jedoch einen Negativ-Eintrag (-). Diese müssen durch einen Positiv-Eintrag auf Zusatzaufgaben (+) kompensiert werden.

Falls Sie in einem Praktikum ausnahmsweise verhindert sein sollten, so ist das grundsätzlich kein Problem, wenn Sie das vorab per EMail kurz mitteilen und den Stoff eigenständig nacharbeiten. Falls Sie mehr als 1x im Praktikum fehlen sollten, so besprechen Sie das bitte vorher mit Ihren Betreuern oder legen andernfalls bitte unaufgefordert ein Attest vor! Falls bei der Erstellung der Protokolle kopiert bzw. geschummelt wird (siehe auch z.B. ChatGPT unten), muss dies leider zum Ausschluß vom Praktikum führen.

Ein Wort zu ChatGPT:

  • Agentive Coding ist in aller Munde. Während dies in bestimmten Situationen durchaus Sinn machen kann, sind die Gefahren für unerfahrene Programmierer erheblich. Eine naheliegende Gefahr ist, dass Sie mit Hilfe der KI unwissentlich oder wissentlich plagiieren, was bis zum Ausschluss vom Studium führen kann. Sie können LLMs (Large Language Models wie z.B. ChatGPT, Claude Code, Cursor) selbstverständlich wie jedes andere Tool auch benutzen, aber nur solange die verwendeten Quellen bzw. Prompts entsprechend nachvollziehbar dokumentiert werden! Demzufolge wird das Weglassen eines Prompts im Protokoll, mit dem Code generiert wurde, als Schummelei gewertet! Erwarten Sie außerdem Rückfragen nach dem Sinn des entsprechenden Codes.
  • Wir empfehlen Generative KI im Sinne eines Mentors zu verwenden, der einem mit Rat und Tat zur Seite steht, der einem das eigenständige Coden und Verstehen aber nicht abnimmt! Die Klausur schreiben Sie schließlich auch ohne KI! Halten Sie die KI also bitte am besten prinzipiell aus Ihrem Code heraus bis auf One-Liner, Bug-Fixes o.ä!

Zum Ende des Praktikums enthält das abgegebene Protokoll also alle Übungen und ggfls. Hausaufgaben. Das Protokoll kann man auch als Vorlage für die Prüfungsvorbereitung verwenden, da es eine Übersicht aller relevanten Themen liefert.

Für das Kursprädikat “mE” müssen Sie zusammenfassend gesagt ein Gesamtprotokoll abgegeben haben, in dem alle Praktika dokumentiert sind, und mindestens eine vorgeführte Hausaufgabe vorweisen können (Eintrag H). Ggfls. vorhandene Negativeinträge (mit -) müssen durch die Abgabe einer Bonusaufgabe (mit Eintrag +) ausgeglichen werden. Bonusaufgaben erhalten Sie auf Nachfrage von Ihrem Betreuer.

Hinweise zum Blender-Projekt

Das Blender Projekt ist eine freiwillige Leistung, um die Kenntnisse in Blender weiter zu vertiefen. Ziel des Blender Projekts ist es, ein kurzes Video zu erstellen, das am Ende des Semesters vorgeführt wird. Sie erhalten als Gegenleistung Bonuspunkte, mit denen Sie die Klausurnote verbessern können.

  • Sie können Sich durch Abgabe eines Kurzvideos um eine Notenstufe verbessern.
  • Wenn Sie zusätzlich in Ihrem Video eine Technik verwenden, die noch kein Thema in der Lehrveranstaltung war, und diese in einem Impulsvortrag vorstellen und erklären, so können Sie sich um zwei Notenstufen verbessern.

Siehe dazu auch die folgenden Informationen:

  • Der Start der Blender-Projekte erfolgt in der 3ten Übung.
  • Allgemeine Informationen zur Präsentation der Blender-Projekte findet man hier.
  • Die Übersicht der einzelnen Blender-Projekte findet man auf dieser Seite.

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