Computergrafik

Szenengraphen

Szenengraphtraversal | | Szenengraph Software

Etablierte Szenengraph-APIs

Was haben Szenengraphen zu bieten:

  • Beschreibende Form der 3D Szene als hierarchischer Objektbaum
  • Objektorientiertes Programmiermodell (normalerweise C++)
    • Alle Knoten abgeleitet von Basisklasse des Group-Node, der die Verknüpfung mit weiteren Kindknoten erlaubt.
    • Spezialknoten erben spezielle Fähigkeit, z.B. Geometrie zu speichern oder Tansformationen in Form von 4×4 Matrizen
  • Interaktion und Picking
  • Dateiformate (Cut & Paste)
  • Automatische Optimierungen auf dem Szenegraphen


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