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Computergrafik

Bilineare Interpolation

2D Textur Interpolation | | Perspektivische Interpolation

Bi-Lineare Interpolation reduziert Aliasing:

Hinweis: obige Darstellung in gitter-zentrierter Sichtweise!

u=xsx1x2x1
v=ysy1y2y1
s=(1v)((1u)s0+us1)+v((1u)s2+us3)

Original:

Original

Nearest & Linear:

Nearest
Linear

Live Demo: Antialiasing (T#A07a)

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