Computergrafik

Modellierungskoordinaten

Modellierungs-Sichtweisen | | Mehrere ModelView-Matrizen

Hierarchische Modellierungskoordinaten

Weist die Szene eine hierarchische Struktur wie in folgendem Beispiel auf, so kann jedem Objekt auf einer bestimmten Hierarchieebene der Szene ein eigenes lokales Modellierungskoordinatensystem zugewiesen werden:

  • schwarze Pfeile: Transformationen mit Sichtweise 1)
  • blaue Pfeile: Transformationen mit Sichtweise 2)


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