Computergrafik

Die Grafikpipeline bzw. Rendering-Pipeline

GLVertex | | Aufgaben der Grafikpipeline

Grafik + Pipeline:

  • Grafiki = griech. Zeichnung / Darstellung
  • Pipeline = Hardwarearchitektur zur effizienten Bearbeitung von Datenströmen
  • D.h. die Graphikpipeline ist ein Streamprozessor zur effizienten Darstellung von 3D Grafikdaten bzw. 3D Punkten
  • realisiert als ein Stück Hardware, die Grafikkarte
  • effizient durch massive Parallelisierung
nvidia.com


GLVertex | | Aufgaben der Grafikpipeline

Options: