Computergrafik
Pipeline Beleuchtung
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Helligkeit bzw. Lichtintensität bei diffuser Beleuchtung $I_d$ abhängig vom Normalenvektor:
$I_d = max(-\vec{n}\cdot\vec{l},0)$
- $\vec{n}$ Normalenvektor
- $\vec{l}$ Lichtvektor
Siehe auch Beleuchtungstutorial von Peter Strohm
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