Computergrafik
View Frustum
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View Frustum = sichtbarer Pyramidenstumpf hinter der Bildebene und vor der Sichtbarkeitsebene.
Die hintere Ebene nennt man auch Far-Plane.
Die vordere Ebene nennt man auch Near-Plane.
Alle Punkte vor der Near-Plane und nach der Far-Plane werden nicht dargestellt (bzw. geclippt)!
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