Computergrafik
Weltkoordinaten
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- Alle Punkte einer Szene haben ein gemeinsames kartesisches Koordinatensystem.
- Dieses heißt Weltkoordinatensystem, oder schlicht Weltkoordinaten.
- In dieses Weltkoordinatensystem müssen alle sichtbaren Objekte transformiert werden, bevor sie gezeichnet werden können.
![](http://th-nuremberg.de/cogr/uploads/Computergrafik/PipelineVertexTrans.png)
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