Computergrafik
GL Antialiasing
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Was kann man tun, um Linien zu glätten?
Antialiasing (Kantenglättung):
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
Mit LGL: nicht implementiert!
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