Computergrafik

OpenGL Backface Culling

GL PolygonMode | | GL Backface Test

Annahme:

  • Polygone definieren Oberfläche eines soliden Körpers
    • geschlossene Oberfläche
    • keine Löcher

Feststellung:

  • Nur eine Seite des Körpers ist sichtbar
  • D.h. die Vorderseite bzw. Front Faces

Back Face Culling:

  • Nur die Front Faces werden gezeichnet
  • D.h. ca. 50% aller Polygone können eingespart werden


GL PolygonMode | | GL Backface Test

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