Computergrafik
Grafisches Debuggen
← GL Fogging | ● | GL Backface Culling →
Q Geometrie bzw. Tesselierung debuggen?
Mit dem gdb funktioniert das nicht, sondern via grafischem Debuggen!
OpenGL State verändern, indem man den Wireframe Modus anschaltet:
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);
Mit LGL:
lglPolygonMode(LGL_LINE);
Mit LGL: Ctrl-w
← GL Fogging | ● | GL Backface Culling →