Computergrafik
Probleme Von Dreiecksgittern
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- Nur Annäherung an glatte Geometrie
- Silhouette kann nicht exakt dargestellt werden
- Hohe Anzahl an Polygonen
- Interaktion/Modifikation ist problematisch
- “Ziehen” von Punkten funktioniert nicht
- Gewährleistung von Glattheit ist schwierig
- Low-level Repräsentation
- schwierig die Auflösung zu verändern
- schwierig Information wie KrĂĽmmung zu erhalten
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