Computergrafik

Tone Mapping

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Dramatische Lichteffekte sprengen den Bereich, der mit 8 Bit Farbtiefe vernünftig darstellbar ist.

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Eine Möglichkeit ist, die Szene in einen Floating Point Framebuffer zu rendern, und diesen anschließend mit einem Tone Mapping Filter auf 8 Bit zu reduzieren. Dabei werden lokale Helligkeitsschwankungen hervorgehoben, aber globale Schwankungen reduziert.

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