Computergrafik
wikipedia.org
Tone Mapping
← Postprocessing | ● | Blooming →
Dramatische Lichteffekte sprengen den Bereich, der mit 8 Bit Farbtiefe vernünftig darstellbar ist.
![](http://th-nuremberg.de/cogr/uploads/Computergrafik/hdr.jpg)
Eine Möglichkeit ist, die Szene in einen Floating Point Framebuffer zu rendern, und diesen anschließend mit einem Tone Mapping Filter auf 8 Bit zu reduzieren. Dabei werden lokale Helligkeitsschwankungen hervorgehoben, aber globale Schwankungen reduziert.
← Postprocessing | ● | Blooming →